ES6
概述
ECMAScript:简称ES,是一个语言标准(循环、判断、变量、数组等数据类型)
JavaScript:运行在浏览器端的语言,该语言使用ES标准。 ES + web api = JavaScript
NodeJs:运行在服务器端的语言,该语言使用ES标准。 ES + node api =Node Script
ES3.0: 1999
ES5.0: 2009
ES6.0: 2015, 从该版本开始,不再使用数字作为编号,而使用年份
ES7.0: 2016
块级绑定
声明变量的问题
使用var声明变量
允许重复的变量声明:导致数据被覆盖
变量提升:怪异的数据访问、闭包问题
全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题(容易到windows下)
使用let声明变量
ES6不仅引入let关键字用于解决变量声明的问题,同时引入了块级作用域的概念
块级作用域:代码执行时遇到花括号,会创建一个块级作用域,花括号结束,销毁块级作用域
声明变量的问题
- 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题
let声明的变量不会挂载到全局对象
- 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖
let声明的变量,不允许当前作用域范围内重复声明
在块级作用域中用let定义的变量,在作用域外不能访问
- 变量提升:怪异的数据访问、闭包问题
使用let不会有变量提升,因此,不能在定义let变量之前使用它
底层实现上,let声明的变量实际上也会有提升,但是,提升后会将其放入到“暂时性死区”,如果访问的变量位于暂时性死区,则会报错:“Cannot access ‘a’ before initialization”。当代码运行到该变量的声明语句时,会将其从暂时性死区中移除。
在循环中,用let声明的循环变量,会特殊处理,每次进入循环体,都会开启一个新的作用域,并且将循环变量绑定到该作用域(每次循环,使用的是一个全新的循环变量)
在循环中使用let声明的循环变量,在循环结束后会销毁
使用const声明常量
const和let完全相同,仅在于用const声明的变量,必须在声明时赋值,而且不可以重新赋值。
实际上,在开发中,应该尽量使用const来声明变量,以保证变量的值不会随意篡改,原因如下:
- 根据经验,开发中的很多变量,都是不会更改,也不应该更改的。
- 后续的很多框架或者是第三方JS库,都要求数据不可变,使用常量可以一定程度上保证这一点。
注意的细节:
- 常量不可变,是指声明的常量的内存空间不可变,并不保证内存空间中的地址指向的其他空间不可变。
- 在for循环中,循环变量不可以使用常量
字符串和正则表达式
更好的Unicode支持
文字占32位还是十六位?然后字符串真实长度
Unicode使用16位二进制来存储文字。我们将一个16位的二进制编码叫做一个码元(Code Unit)。后来,由于技术的发展,Unicode将某些文字扩展到了32位(占用两个码元),并且,将某个文字对应的二进制数字叫做码点(Code Point)。
ES6为了解决,为字符串提供了方法:codePointAt,根据字符串码元的位置得到其码点。
同时,ES6为正则表达式添加了一个flag: u,如果添加了该配置,则匹配时,使用码点匹配
更多的字符串API
以下均为字符串的实例(原型)方法
- includes
判断字符串中是否包含指定的子字符串
- startsWith
判断字符串中是否以指定的字符串开始
- endsWith
判断字符串中是否以指定的字符串结尾
- repeat
将字符串重复指定的次数,然后返回一个新字符串。
模板字符串
ES6之前处理字符串繁琐的两个方面:
- 多行字符串
- 字符串拼接
在ES6中,提供了模板字符串的书写,可以非常方便的换行和拼接,要做的,仅仅是将字符串的开始或结尾改为 ` 符号
如果要在字符串中拼接js表达式,只需要在模板字符串中使用${JS表达式}
模板字符串标记
在模板字符串书写之前,可以加上标记:
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标记是一个函数,函数参数如下:
- 参数1:被插值分割的字符串数组
- 后续参数:所有的插值
函数
参数默认值
使用
在书写形参时,直接给形参赋值,附的值即为默认值
这样一来,当调用函数时,如果没有给对应的参数赋值(给它的值是undefined),则会自动使用默认值。
对arguments的影响
只要给函数加上参数默认值,该函数会自动变量严格模式下的规则:arguments和形参脱离
暂时性死区
形参和ES6中的let或const声明一样,具有作用域,并且根据参数的声明顺序,存在暂时性死区。
剩余参数
arguments的缺陷:
- 如果和形参配合使用,容易导致混乱
- 从语义上,使用arguments获取参数,由于形参缺失,无法从函数定义上理解函数的真实意图
ES6的剩余参数专门用于手机末尾的所有参数,将其放置到一个形参数组中。
语法:
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- 一个函数,仅能出现一个剩余参数
- 一个函数,如果有剩余参数,剩余参数必须是最后一个参数
展开运算符(练习)
使用方式: ...要展开的东西
对数组展开 ES6
数组赋值
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对对象展开 ES7
明确函数的双重用途
ES6提供了一个特殊的API,可以使用该API在函数内部,判断该函数是否使用了new来调用
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箭头函数
回顾:this指向
- 通过对象调用函数,this指向对象
- 直接调用函数,this指向全局对象
- 如果通过new调用函数,this指向新创建的对象
- 如果通过apply、call、bind调用函数,this指向指定的数据
- 如果是DOM事件函数,this指向事件源
使用语法
箭头函数是一个函数表达式,理论上,任何使用函数表达式的场景都可以使用箭头函数
完整语法:
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如果参数只有一个,可以省略小括号
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如果箭头函数只有一条返回语句,可以省略大括号,和return关键字
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注意细节
- 箭头函数中,不存在this、arguments、new.target,如果使用了,则使用的是函数外层的对应的this、arguments、new.target
- 箭头函数没有原型
- 箭头函数不能作用构造函数使用
应用场景
- 临时性使用的函数,并不会可以调用它,比如:
- 事件处理函数
- 异步处理函数
- 其他临时性的函数
- 为了绑定外层this的函数
- 在不影响其他代码的情况下,保持代码的简洁,最常见的,数组方法中的回调函数